上一篇讲过“时序”——故事叙述者为了一定的文化或主题目的,而把事件的发生前后顺序进行了一定的排列组合,接着结合具体的电影和文学作品,分别对顺叙和闪前、倒叙和闪回、插叙和预叙这六种手法一一做了分析。[阅读]
作为一个职业编剧,很多人都对自己的时间安排感到困惑:理论上,你有最自由的时间,你可以干嘛都行;实际上,你永远都在写剧本,没有写完剧本,就连出门吃个饭都怀有罪恶感。可是只要你依靠写稿来养活自己,基本上...[阅读]
关于编剧多久写出一个剧本,这是见人见智的事,不仅编剧与编剧之间没有可比性,同一个编剧写不同的剧本也没有可比性。不过相比小说(曹雪芹用十年才写完《红楼梦》),剧本还是来得靠谱些。毕竟剧本是一个电影工业...[阅读]
对于旁观者来说,从剧情当中重建故事,可能会是一种游戏。在大多数好莱坞电影中,这种游戏玩得比较简单。然而,正如我们喜欢学习新游戏,不喜欢一再重复玩同样的游戏,有些少见的电影,其事件的呈现方式较难以预料...[阅读]
时间旅行,科幻影视中令人着迷的永恒话题。自默片首度触及该题材,时间旅行经过近百年的繁衍,派生出无数分支。林林总总的变数中,时间循环是十分引人瞩目的一型。[阅读]
周其运
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