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[编剧] 给你的剧本如何能设置干扰事件?

2014-09-05 12:18:42

来源:步步为营

[摘要] 在戏剧中,故事开场时,一个两难处境或者危机发生,扰乱了人物的生活,它导致问题发生,而角色们必须试图解决——在一些资料中将这称为“突如其来的事件(precipitating incident)”或“激励事件(inciting incident)”。

       在戏剧中,故事开场时,一个两难处境或者危机发生,扰乱了人物的生活,它导致问题发生,而角色们必须试图解决——在一些资料中将这称为“突如其来的事件(precipitating incident)”或“激励事件(inciting incident)”。目前有好几种描述它的词汇,这使得初学者颇为困扰。在《导演功课》(On Directing Film)一书中,大卫·马梅(David Mamet)使用了“干扰事件(disordering event)”这个词,据我所知,目前没有任何与它冲突的定义存在,它是唯一的,清晰而且准确。

       【惊爆点,1991】

       一般,干扰事件发生时,人物就会出现。比如,火山爆发,然后观众们会看到人物拼命求生。这个方式是正确的,特别是在制片人在第一页就需要“大爆炸”的动作电影里。

       有时情况却正好相反,人物出现,然后干扰事件突然发生。比如,科学家察觉到了火山要爆发的迹象,于是发出通知警告当地居民。两者都可,干扰事件是你的动作“激发点”,是你故事中的戏剧动作真正开始的地方。

       在《戏剧导演:分析、交流和风格》(Play Directing:Analysis)一书中,弗朗西斯·霍奇(Francis Hodge)谈到了戏剧性动作:“无论何时,在戏剧中,当两个人相遇时,如同在现实生活中一样,他们开始对彼此 ‘行动’,而这就是我们通过时间框架能看到的情景。”换言之,戏剧动作是人们“对彼此的‘行动’”。当你的干扰事件打乱了人物的生活时,它激发人们,并给他们理由开始对彼此发起“行动”。解决这场戏剧中的问题会使得干扰结束,并且恢复秩序。干扰事件赋予你的人物,特别是主角,以一个追求的目标。在追求这个目标的过程中,他们所获得的经历使得他们成长与改变。这就是“人物的成长”,而它往往是以干扰事件作为起始点的。

       是的,当然,你可以在设定干扰事件之前,在脑海里想象出特殊的、有趣的人物:印第安纳·琼斯、渴望找到爱人的糊涂女公爵、狡猾的喜剧演员……存在无数种可能性。但是这样设计出的人物如同蜡像一般,你唯一能做的事情就是尽量描述他们。实际上,他们只有通过行为才能让人感兴趣,特别是他们处理冲突的特殊方式。

       【纽约黑帮,2002】

       在《纽约黑帮》(Gangs of New York,2002)中,一个黑帮老大杀了一个小男孩的父亲,然后,我们看着他长大成人,寻求报仇机会。如果摄影机仅仅跟着某个家伙围着纽约绕一圈,拍摄他找工作的过程呢?我们能看到什么?也许什么都看不到。世界上最有趣的人物并不是随处可见的——除非发生某些事情。

 

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